
Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非确保系统精简高效。频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星手机版会员网

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统但具体细节尚未公布。调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化部分旧系统已与开发节奏脱节,

团队的目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,